Im Config-Ordner eines SCUM-Servers liegen ein gutes Dutzend Dateien. Vier davon ändern, wie sich dein Server spielt. Der Rest ist Verwaltung, Client-Kram oder Ballast. Diese Seite ordnet jede einzelne ein.
| Angabe | Rolle | Prüfung | Was macht diese Einstellung? |
|---|---|---|---|
ServerSettings.ini | Liest der Server | vollständig geprüft | Die große Datei mit allen 437 Einstellungen des Servers – von der Spielerzahl bis zum Schaden einzelner Waffen. |
RaidTimes.json | Liest der Server | vollständig geprüft | Wann Basen angegriffen werden dürfen. Wirkt nur mit der passenden Schutzart in der ServerSettings.ini. |
Notifications.json | Liest der Server | vollständig geprüft | Wiederkehrende Ansagen an alle Spieler – vor allem die Vorwarnung vor dem Neustart. |
EconomyOverride.json | Liest der Server | teilweise geprüft | Das Wirtschaftssystem: Preisbewegung, Nachschub, Guthaben der Händler und einzelne Waren. |
GameUserSettings.ini | Vom Client, liegt nur mit im Ordner | nicht geprüft | Stammt vom Spielclient und steht auch beim Server im Ordner. Für den Serverbetrieb spielt sie keine Rolle – Auflösung, Maus und Grafik betreffen niemanden außer dem Rechner, auf dem gespielt wird. |
Input.ini | Nur der Spielclient | nicht geprüft | Tastenbelegung des Clients, rund 30 Kilobyte davon. Auf dem Server ohne Wirkung. Anfassen muss man sie nie. |
AdminUsers.ini | Liste von Steam-IDs | Format geprüft | Wer Adminrechte hat. Je Zeile eine Steam-ID, dahinter in eckigen Klammern die Rechte. |
ServerSettingsAdminUsers.ini | Liste von Steam-IDs | Format geprüft | Wer die Servereinstellungen im Spiel ändern darf – enger gefasst als die Adminliste. |
WhitelistedUsers.ini | Liste von Steam-IDs | Format geprüft | Wer auch dann herein darf, wenn der Server voll ist. |
ExclusiveUsers.ini | Liste von Steam-IDs | Format geprüft | Wenn hier jemand steht, dürfen nur noch diese Spieler auf den Server. Eine leere Datei heißt: alle dürfen. |
BannedUsers.ini | Liste von Steam-IDs | Format geprüft | Wer ausgesperrt ist. |
SilencedUsers.ini | Liste von Steam-IDs | Format geprüft | Wer nicht im Chat schreiben darf. |
Auf einem selbst betriebenen Server findest du ihn unter SCUM/Saved/Config/WindowsServer/. Bei einem gemieteten Server heißt der Bereich im Panel meist „Konfigurationsdateien“ oder „Config Files“ – dahinter steckt genau dieser Ordner.
Wichtig für alles Weitere: Der Server schreibt seine Einstellungen beim Beenden selbst zurück. Wer bearbeitet, während der Server läuft, verliert seine Änderungen. Erst beenden, dann bearbeiten, dann starten.
ServerSettings.ini ist die große: 437 Einstellungen, von der Spielerzahl über den Loot bis zum Schaden einzelner Waffen. Die drei anderen sind klein, werden aber ständig falsch gemacht, weil sie kaum dokumentiert sind: RaidTimes.json für die Raidzeiten, Notifications.json für Ansagen und EconomyOverride.json für die Wirtschaft.
Für jede dieser vier gibt es hier eine eigene Seite und eine Prüfung im Konfigurator.
Wer darf was: Admins, Server-Admins, Weiße Liste, exklusive Liste, Gesperrte, Stummgeschaltete. Alle sechs sind schlichte Textdateien mit einer Steam-ID (17 Ziffern) je Zeile.
Nur die AdminUsers.ini kennt zusätzlich Rechte in eckigen Klammern – [GodMode] und [SetGodMode]. Ohne Klammerzusatz bekommt jemand die vollen Adminrechte.
Die ExclusiveUsers.ini ist die gefährlichste: Steht dort auch nur eine einzige ID, kommt sonst niemand mehr auf den Server. Leer lassen, wenn du das nicht ausdrücklich willst.
Input.ini ist die Tastenbelegung des Spielclients – auf dem Server ohne jede Wirkung. GameUserSettings.ini enthält überwiegend Grafik- und Toneinstellungen desselben Clients.
Dazu kommen Dateien, die weder vom Spiel noch vom Anbieter stammen: Sicherungen mit .bak im Namen und Konfigurationen fremder Werkzeuge. Die liest SCUM nicht. Sie schaden nicht, aber sie machen den Ordner unübersichtlich.
Wer im Discord um Hilfe bittet, schiebt schnell den ganzen Ordner hinterher. Zwei Dinge gehören dort nicht hinein.
Steam-IDs. Sie sind personenbezogen und lassen sich einem Profil zuordnen. Für eine Frage zur Konfiguration braucht sie niemand.
Zugangsschlüssel. Konfigurationen fremder Werkzeuge – etwa von Discord-Bots – enthalten oft einen Token. Wer den hat, kann im Namen deines Bots handeln. Solche Dateien gehören nie in eine öffentliche Nachricht.
Unsere Prüfung weist auf beides hin: Steam-IDs zeigen wir nur verkürzt an, und Dateien mit einem Zugangsschlüssel bekommen eine Warnung.
Legt fest, an welchen Tagen und zu welchen Uhrzeiten Basen angegriffen werden dürfen.
Wiederkehrende Meldungen, die allen Spielern zu festen Zeiten eingeblendet werden.
Steuert das Wirtschaftssystem: Preisbewegung, Nachschub, Guthaben der Händler und einzelne Waren.
Zieh sie – allein oder mit dem ganzen Ordner – in den Konfigurator. Geprüft wird in deinem Browser, hochgeladen wird nichts.
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