Start Server-Einstellungen Raid & Raidschutz Sperrzeit für neue Schutzzeiten

Sperrzeit für neue Schutzzeiten

Wie lange ein Flaggenbesitzer warten muss, bis er sein Schutzfenster erneut verschieben darf.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.RaidProtectionFlagSpecificChangeSettingCooldown
Standard
120:00:00
Typ
Text
Abschnitt
[Features]
scum.RaidProtectionFlagSpecificChangeSettingCooldown=120:00:00

Was macht diese Einstellung?

Wenn jeder Flaggenbesitzer sein Schutzfenster selbst wählt, entsteht sofort die Frage, wie oft er es ändern darf. Ohne Begrenzung würde man es einfach immer dorthin legen, wo gerade ein Angriff droht. Diese Sperrzeit verhindert das, ab Werk mit 120 Stunden – also fünf Tagen.

Fünf Tage sind bewusst lang. Sie machen aus dem Schutzfenster eine Entscheidung statt eines Werkzeugs: Man legt es einmal auf die eigene Schlafenszeit und lebt damit. Genau das ist der Sinn des flaggenbezogenen Schutzes.

Wer sie deutlich kürzt, sollte sich im Klaren sein, dass er damit das ganze System aufweicht. Bei einem Tag Sperrzeit lässt sich der Schutz praktisch nach Bedarf verschieben.

Wer die Sperre nicht abwarten will, kann sie gegen Bezahlung überspringen – wie viel das kostet, steht in einem eigenen Wert.

Das Format ist Stunden:Minuten:Sekunden, und dreistellige Stundenangaben sind gültig. 168:00:00 ist eine Woche.

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

48:00:00. Zwei Tage reichen, wo Raids selten sind.

Klassisch PvP

120:00:00 (Vorgabe). Das Fenster soll eine Festlegung sein.

Hardcore

168:00:00. Einmal die Woche, mehr nicht.

Darauf solltest du achten

Kurze Sperren entwerten das System

Wer sein Fenster täglich verschieben darf, legt es immer dorthin, wo gerade Gefahr droht. Dann ist der Schutz keine Entscheidung mehr.

Die Bezahlung hebt sie auf

Der Preis zum Überspringen gehört mit betrachtet. Ein niedriger Preis macht eine lange Sperre wirkungslos.

Passt dazu

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