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Abschussmeldungen ausblenden

Ob auf dem Bildschirm erscheint, wer wen erledigt hat. Ab Werk ausgeblendet.

Für Einsteiger
INI-Schlüssel
scum.HideKillNotification
Standard
An
Typ
Ja/Nein
Abschnitt
[General]
scum.HideKillNotification=True

Was macht diese Einstellung?

Dieser Schalter entscheidet, ob eine Meldung erscheint, wenn ein Spieler einen anderen erledigt. Achtung auf die Richtung: Er heißt Hide, also bedeutet An: die Meldung wird ausgeblendet. Ab Werk steht er auf An, es gibt also keine Meldungen.

Das ist gut so, und der Grund ist taktisch. Eine Abschussmeldung verrät, dass ein Kampf stattgefunden hat, ungefähr wo und dass dort jetzt Beute liegt. Auf einem PvP-Server lenkt sie damit halbe Serverbevölkerungen auf denselben Punkt, was keinem der Beteiligten hilft.

Einschalten – also die Meldungen sichtbar machen – ergibt vor allem auf kleinen Servern mit fester Gemeinschaft Sinn, wo die Meldung eher ein Gesprächsanlass ist als eine Zielmarkierung.

Wer einen Überblick über Kämpfe braucht, ist mit den Protokolldateien besser bedient als mit einer Bildschirmmeldung: Sie zeigen mehr und verraten nichts.

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

An (ausblenden). Es gibt nichts zu feiern.

Klassisch PvP

An (ausblenden). Meldungen verraten Ort und Beute.

Hardcore

An (ausblenden). Wer wissen will, was passiert ist, geht hin.

Darauf solltest du achten

Der Schalter ist verneinend

True blendet aus, False zeigt an. Wer ihn wie „Meldungen erlauben“ liest, schaltet genau das Gegenteil.

Passt dazu

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