Start Server-Einstellungen Basisbau & Flaggen Doppelte Kisten beim Serverstart löschen

Doppelte Kisten beim Serverstart löschen

Ein Reparaturwerkzeug für den Fall, dass nach einem Absturz Kisten doppelt in der Welt stehen.

Nur mit Grund ändern
INI-Schlüssel
scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup
Standard
Aus
Typ
Ja/Nein
Abschnitt
[General]
scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup=False

Was macht diese Einstellung?

Das ist keine Spieleinstellung, sondern ein Reparaturwerkzeug. Nach einem harten Absturz oder einer Wiederherstellung aus einer Sicherung kann es vorkommen, dass dieselbe Kiste zweimal in der Welt steht. Dieser Schalter lässt den Server solche Dubletten beim nächsten Start entfernen.

Er ist ab Werk aus, und das sollte er im Alltag auch bleiben. Der Server entscheidet selbst, welche der beiden Kisten die echte ist – und wenn er sich irrt, ist Spielerausrüstung weg. Es gibt keinen Rückweg und keine Liste, was entfernt wurde.

Das saubere Vorgehen ist: Sicherung ziehen, Schalter einschalten, Server einmal starten, Schalter wieder ausschalten. Ihn dauerhaft anzulassen bringt keinen Vorteil, weil im normalen Betrieb keine Dubletten entstehen, kostet aber bei jedem Start ein Risiko.

Wenn du ohnehin dabei bist, lohnt es sich, das Kistenprotokoll eingeschaltet zu haben: Dann lässt sich hinterher nachvollziehen, welche Kisten wem gehörten.

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

Aus. Nur im Notfall und nur für einen Start.

Klassisch PvP

Aus. Dasselbe.

Hardcore

Aus. Das hat nichts mit Schwierigkeit zu tun.

Darauf solltest du achten

Vor dem Einschalten sichern

Der Vorgang lässt sich nicht zurücknehmen. Ohne Sicherung ist gelöschte Spielerausrüstung endgültig weg.

Nicht dauerhaft anlassen

Im normalen Betrieb gibt es keine Dubletten. Ein dauerhaft eingeschalteter Schalter bringt also nur das Risiko, nicht den Nutzen.

Passt dazu

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