Doppelte Kisten beim Serverstart löschen
Ein Reparaturwerkzeug für den Fall, dass nach einem Absturz Kisten doppelt in der Welt stehen.
scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup=False
Was macht diese Einstellung?
Das ist keine Spieleinstellung, sondern ein Reparaturwerkzeug. Nach einem harten Absturz oder einer Wiederherstellung aus einer Sicherung kann es vorkommen, dass dieselbe Kiste zweimal in der Welt steht. Dieser Schalter lässt den Server solche Dubletten beim nächsten Start entfernen.
Er ist ab Werk aus, und das sollte er im Alltag auch bleiben. Der Server entscheidet selbst, welche der beiden Kisten die echte ist – und wenn er sich irrt, ist Spielerausrüstung weg. Es gibt keinen Rückweg und keine Liste, was entfernt wurde.
Das saubere Vorgehen ist: Sicherung ziehen, Schalter einschalten, Server einmal starten, Schalter wieder ausschalten. Ihn dauerhaft anzulassen bringt keinen Vorteil, weil im normalen Betrieb keine Dubletten entstehen, kostet aber bei jedem Start ein Risiko.
Wenn du ohnehin dabei bist, lohnt es sich, das Kistenprotokoll eingeschaltet zu haben: Dann lässt sich hinterher nachvollziehen, welche Kisten wem gehörten.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
Aus. Nur im Notfall und nur für einen Start.
Aus. Dasselbe.
Aus. Das hat nichts mit Schwierigkeit zu tun.
Darauf solltest du achten
Der Vorgang lässt sich nicht zurücknehmen. Ohne Sicherung ist gelöschte Spielerausrüstung endgültig weg.
Im normalen Betrieb gibt es keine Dubletten. Ein dauerhaft eingeschalteter Schalter bringt also nur das Risiko, nicht den Nutzen.