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Klonkrankheit

Ob Spieler nach einem Wiedereinstieg geschwächt sind.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.CloningSicknessEnabled
Standard
An
Typ
Ja/Nein
Abschnitt
[Respawn]
scum.CloningSicknessEnabled=True

Was macht diese Einstellung?

Ist der Schalter an, kommt ein Spieler nach dem Tod nicht in Bestform zurück, sondern geschwächt — das Spiel nennt das Klonkrankheit, und sie wirkt einige Zeit nach dem Wiedereinstieg.

Das ist die einzige Einstellung, die dem Tod unmittelbare körperliche Folgen gibt. Ohne sie ist Sterben in SCUM vor allem ein Verlust von Ausrüstung und Zeit; mit ihr kommt eine Phase der Schwäche dazu, in der man sich nicht sofort wieder ins Gefecht wirft.

Für PvP-Server ist das wertvoll, weil es das Zurückrennen zum Kampfort bremst. Für PvE-Server ist es eine zusätzliche Hürde ohne großen Gegenwert.

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

Aus. Der Tod kostet schon genug Zeit.

Klassisch PvP

An (Vorgabe). Bremst das sofortige Zurückkehren.

Hardcore

An.

Darauf solltest du achten

Trifft Unfälle genauso

Auch wer durch einen Sturz oder eine Krankheit stirbt, kommt geschwächt zurück. Auf Servern mit hartem Metabolismus summiert sich das.

Passt dazu

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