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Ruhmverlust beim Sterben

Anteil der Ruhmpunkte, der bei jedem Tod verloren geht — außer durch andere Spieler.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.FamePointPenaltyOnDeath
Standard
0.1
Typ
Kommazahl
Abschnitt
[General]
scum.FamePointPenaltyOnDeath=0.100000

Was macht diese Einstellung?

Gilt für alles außer dem Tod durch einen anderen Spieler: Sturz, Hunger, Krankheit, Puppen, Tiere. Die Vorgabe 0.1 bedeutet zehn Prozent des angesammelten Ruhms.

Weil der Verlust anteilig ist, trifft er erfahrene Spieler in absoluten Zahlen härter als neue — wer viel hat, verliert viel. Das ist beabsichtigt und wirkt als eingebaute Bremse gegen Leichtsinn bei denen, die eigentlich wissen müssten, was sie tun.

0.1
0Standard 0.13

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

0.05 bis 0.1. Ein Unfall soll keine Stunden kosten.

Klassisch PvP

0.1 (Vorgabe).

Hardcore

0.2 bis 0.3.

Darauf solltest du achten

Kann Respawn-Optionen kosten

Fällt der Ruhm unter eine Schwelle, stehen bestimmte Wiedereinstiegspunkte nicht mehr zur Verfügung. Ein hoher Verlust kann Spieler so in eine Abwärtsspirale schicken.

Passt dazu

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