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Ruhmgewinn für einen Kill

Anteil des Opfer-Ruhms, den der Töter erhält.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.FamePointRewardOnKill
Standard
0.25
Typ
Kommazahl
Abschnitt
[General]
scum.FamePointRewardOnKill=0.250000

Was macht diese Einstellung?

Die Vorgabe 0.25 bedeutet: Der Töter erhält ein Viertel des Ruhms, den das Opfer hatte. Bemerkenswert ist der Bezugspunkt — nicht ein fester Betrag, sondern ein Anteil am Besitz des Opfers. Einen erfahrenen Spieler zu töten bringt also viel, einen Neuankömmling praktisch nichts.

Das ist ein eleganter Mechanismus: Er lenkt Gewalt auf lohnende Ziele statt auf Wehrlose. Wer den Wert erhöht, verstärkt diesen Effekt; wer ihn auf 0 setzt, nimmt Kills jeden Ruhmwert und macht PvP zur reinen Beutefrage.

0.25
0Standard 0.253

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

0 bis 0.1. Kills sollen sich nicht lohnen.

Klassisch PvP

0.25 (Vorgabe).

Hardcore

0.25.

Darauf solltest du achten

Neuankömmlinge bringen nichts

Weil der Gewinn am Ruhm des Opfers hängt, ist das Töten von Anfängern ruhmlos. Wer sich über Angriffe auf Frischgelandete beschwert, muss das anders regeln — dieser Wert bremst sie nicht.

Passt dazu

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