Ruhmgewinn für einen Kill
Anteil des Opfer-Ruhms, den der Töter erhält.
scum.FamePointRewardOnKill=0.250000
Was macht diese Einstellung?
Die Vorgabe 0.25 bedeutet: Der Töter erhält ein Viertel des Ruhms, den das Opfer hatte. Bemerkenswert ist der Bezugspunkt — nicht ein fester Betrag, sondern ein Anteil am Besitz des Opfers. Einen erfahrenen Spieler zu töten bringt also viel, einen Neuankömmling praktisch nichts.
Das ist ein eleganter Mechanismus: Er lenkt Gewalt auf lohnende Ziele statt auf Wehrlose. Wer den Wert erhöht, verstärkt diesen Effekt; wer ihn auf 0 setzt, nimmt Kills jeden Ruhmwert und macht PvP zur reinen Beutefrage.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
0 bis 0.1. Kills sollen sich nicht lohnen.
0.25 (Vorgabe).
0.25.
Darauf solltest du achten
Weil der Gewinn am Ruhm des Opfers hängt, ist das Töten von Anfängern ruhmlos. Wer sich über Angriffe auf Frischgelandete beschwert, muss das anders regeln — dieser Wert bremst sie nicht.