Wie schnell Essen verdirbt
Faktor darauf, wie zügig Lebensmittel schlecht werden.
scum.FoodDecayDamageMultiplier=1.000000
Was macht diese Einstellung?
Betrifft ausschließlich Lebensmittel. 1.0 ist die Spielvorgabe, 0.5 halbiert das Tempo des Verderbens, 0 hält Essen unbegrenzt frisch.
Dieser Wert entscheidet, ob Vorratshaltung eine Aufgabe ist. Bei schnellem Verderb müssen Spieler regelmäßig kochen, konservieren oder jagen, und Kühlung sowie Räuchern gewinnen an Bedeutung — die ganze Kette von Landwirtschaft über Kochen bis zur Konservierung bekommt Sinn. Bei langsamem Verderb reicht ein einziger großer Vorrat für Wochen, und die halbe Spielmechanik daran wird bedeutungslos.
Verdorbenes Essen ist in SCUM nicht nur wertlos, sondern macht krank — der Wert wirkt also auch auf die Gesundheit von Spielern, die unaufmerksam sind.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
0.5. Vorratshaltung bleibt machbar, ohne zur Nebentätigkeit zu werden.
1.0.
1.0 bis 1.5. Frische wird zur Planungsgröße.
Darauf solltest du achten
Wer noch keinen Ofen, keinen Räucherplatz und keine Kühlung hat, verliert bei hohem Verderb einen großen Teil seiner Funde. Hohe Werte gehören zu Servern mit erfahrener Stammbesetzung.