Wie schnell Gegenstände verfallen
Faktor auf den Schaden, den Gegenstände im Laufe der Zeit von selbst nehmen.
scum.ItemDecayDamageMultiplier=1.000000
Was macht diese Einstellung?
Alles, was Spieler besitzen, verliert mit der Zeit Haltbarkeit — Kleidung, Rucksäcke, Werkzeuge, Waffen. Dieser Faktor bestimmt das Tempo. 0 schaltet den Zeitverfall vollständig ab, 2.0 verdoppelt ihn.
Der Wert bestimmt, wie lange sich Aufbauen lohnt. Bei hohem Verfall ist gute Ausrüstung eine Verbrauchsgröße, die ständig ersetzt werden muss — das hält Spieler in Bewegung, entwertet aber alles, was sie sammeln. Bei 0 bleibt jedes Fundstück auf Dauer erhalten, und nach einigen Monaten haben alle Stammspieler alles.
Betrifft nur den Verfall über Zeit, nicht die Abnutzung durch Gebrauch — Schießen, Hacken und Kämpfen laufen über eigene Werte.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
0.3 bis 0.5. Sammeln bleibt sinnvoll.
1.0.
1.5. Nichts hält ewig.
Darauf solltest du achten
Auch was unbenutzt in einer Kiste liegt, nimmt Schaden. Große Vorratslager verlieren dadurch schleichend an Wert, ohne dass es jemand bemerkt.
Ohne Verfall sinkt die Nachfrage nach Ersatz und Reparaturmaterial. Händlerumsätze und der Wert von Handwerksfertigkeiten gehen damit zurück.