Abmeldezeit als Gefangener
Sekunden, die ein gefesselter Charakter nach dem Ausloggen noch bleibt.
scum.LogoutTimerWhileCaptured=120.000000
Was macht diese Einstellung?
Für gefesselte Spieler gilt eine eigene, längere Frist — die Vorgabe sind 120 Sekunden. Der Grund ist derselbe wie beim allgemeinen Wert, nur zugespitzt: Ohne diese Regel wäre Ausloggen der einfachste Ausweg aus einer Gefangennahme.
Gefangennahme ist in SCUM eine vollwertige Spielmechanik: fesseln, durchsuchen, verschleppen, freilassen oder töten. Sie funktioniert nur, wenn der Gefangene nicht einfach verschwinden kann. Gleichzeitig ist eine lange Frist hart für den Betroffenen, der weder spielen noch weggehen kann.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
30 bis 60, wenn Gefangennahme kaum vorkommt.
120 (Vorgabe).
120 bis 300.
Darauf solltest du achten
Sehr lange Fristen erlauben es, Spieler über lange Zeit festzuhalten. Wer den Wert hochsetzt, sollte Regeln gegen Belästigung haben und sie auch durchsetzen.