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Abmeldezeit als Gefangener

Sekunden, die ein gefesselter Charakter nach dem Ausloggen noch bleibt.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.LogoutTimerWhileCaptured
Standard
120
Typ
Kommazahl
Abschnitt
[General]
scum.LogoutTimerWhileCaptured=120.000000

Was macht diese Einstellung?

Für gefesselte Spieler gilt eine eigene, längere Frist — die Vorgabe sind 120 Sekunden. Der Grund ist derselbe wie beim allgemeinen Wert, nur zugespitzt: Ohne diese Regel wäre Ausloggen der einfachste Ausweg aus einer Gefangennahme.

Gefangennahme ist in SCUM eine vollwertige Spielmechanik: fesseln, durchsuchen, verschleppen, freilassen oder töten. Sie funktioniert nur, wenn der Gefangene nicht einfach verschwinden kann. Gleichzeitig ist eine lange Frist hart für den Betroffenen, der weder spielen noch weggehen kann.

120
0Standard 120360

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

30 bis 60, wenn Gefangennahme kaum vorkommt.

Klassisch PvP

120 (Vorgabe).

Hardcore

120 bis 300.

Darauf solltest du achten

Kann als Schikane genutzt werden

Sehr lange Fristen erlauben es, Spieler über lange Zeit festzuhalten. Wer den Wert hochsetzt, sollte Regeln gegen Belästigung haben und sie auch durchsetzen.

Passt dazu

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