Schaden mit bloßen Fäusten
Zusätzlicher Faktor für unbewaffnete Angriffe zwischen Spielern.
Für Einsteiger
INI-Schlüssel
scum.HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier
Standard
1
Typ
Kommazahl
Abschnitt
[Damage]
scum.HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier=1.000000
Was macht diese Einstellung?
Gilt nur für Faustkampf und Tritte. In SCUM ist der unbewaffnete Kampf eng mit dem Fesseln verknüpft: Wer jemanden bewusstlos schlägt, kann ihn fesseln, durchsuchen und verschleppen. Dieser Wert bestimmt, wie schnell das geht.
Ein hoher Wert macht Faustkampf zur ernsten Bedrohung auch für ausgerüstete Spieler — was Rollenspiel und Gefangennahme fördert, aber auch Belästigung erleichtert. Ein niedriger Wert schützt vor Letzterem, nimmt aber der Faustkampf-Fertigkeit ihren Sinn.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
Entspannter PvE
0.5. Schlägereien bleiben harmlos.
Klassisch PvP
1.0.
Hardcore
1.0.
Darauf solltest du achten
Hängt mit dem Fesseln zusammen
Wer Gefangennahme auf dem Server nicht möchte, senkt diesen Wert nicht nur, sondern regelt auch die Abmeldezeit für gefesselte Spieler.