Spielweise
Die Kategorie, unter der dein Server in der Serverliste geführt wird. Sechs feste Werte.
scum.ServerPlaystyle=PVE
Was macht diese Einstellung?
Das Spiel kennt genau sechs Kategorien, und sie sind fest vorgegeben: PVE, PVP, PVPVE, RPPVE, RPPVP und Other. Ein anderer Wert wird beim Anmelden am Hauptserver abgewiesen – in den Protokollen steht dann sinngemäß, dass die Angabe keine gültige Spielart ist.
PVE und PVP sind die beiden geläufigen. PVPVE steht für gemischte Server, auf denen beides vorkommt – etwa PvP nur in bestimmten Gebieten oder zu bestimmten Zeiten. Die beiden RP-Kategorien meinen Rollenspiel: RPPVE ohne, RPPVP mit Spielerkampf. Other ist der Sammelplatz für alles, was in keine der fünf passt.
Wichtig: Die Angabe ändert keine einzige Spielregel. Sie schaltet PvP nicht ab und senkt keinen Schaden. Wer PVE einträgt, aber den Spielerschaden auf 1.0 lässt, hat weiterhin einen Server, auf dem Spieler sich gegenseitig töten können – nur mit einem irreführenden Etikett. Wer wirklich PvE will, senkt den Schaden zwischen Spielern.
Die Kategorie entscheidet, welche Spieler deinen Server überhaupt zu sehen bekommen, denn die meisten filtern danach. Sie ist damit eine der wenigen Einstellungen, die vor allem nach außen wirken – und sie gehört zu deinem Serverkonzept, nicht zur Schwierigkeit.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
PVE oder RPPVE – und dann auch den Spielerschaden senken, sonst stimmt das Etikett nicht.
PVP, oder PVPVE wenn PvP nur zeitlich oder örtlich begrenzt ist.
Passend zum Konzept wählen. Hart und PvE schließen sich nicht aus.
Darauf solltest du achten
PVE, PVP, PVPVE, RPPVE, RPPVP, Other. Schreibweisen wie „PvE“ oder „PVEPVP“ kennt das Spiel nicht; die Anmeldung am Hauptserver weist sie ab.
Sie ändert nichts am Spiel. Wer PvE will, muss den Schaden zwischen Spielern senken – das Etikett allein tut es nicht.
Die meisten wählen ihren Server nach dieser Kategorie. Wer PVE angibt und PvP zulässt, bekommt Beschwerden statt Zulauf.