Koma erlauben
Ob ein schwer verletzter Spieler bewusstlos liegen bleibt, statt sofort zu sterben.
scum.AllowComa=True
Was macht diese Einstellung?
Das Koma ist der Zwischenzustand zwischen gesund und tot. Wer schwere Verletzungen erleidet, geht zu Boden und bleibt bewusstlos liegen – und kann in dieser Zeit von anderen Spielern gefunden, versorgt und gerettet werden. Ab Werk ist das erlaubt.
Der Schalter entscheidet damit über etwas Größeres als eine Spielmechanik: darüber, ob Erste Hilfe auf deinem Server überhaupt vorkommt. Mit Koma haben Verbandszeug, medizinische Fertigkeiten und Mitspieler einen Sinn. Ohne Koma ist jede schwere Verletzung ein Endpunkt, und Medizin verliert den größten Teil ihres Zwecks.
Für PvP hat das Koma einen zweiten Reiz: Ein bewusstloser Gegner ist eine Entscheidung. Man kann ihn ausrauben, liegen lassen, mitnehmen oder erledigen – Situationen, die es ohne diesen Zustand gar nicht gibt.
Abschalten passt zu Servern, die es hart und schnell mögen. Es macht Gefechte kürzer und endgültiger und nimmt Gruppen die Möglichkeit, gefallene Mitglieder wieder aufzustellen.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
An. Sich gegenseitig zu helfen ist auf einem PvE-Server der halbe Inhalt.
An. Bewusstlose Gegner erzeugen die interessanteren Entscheidungen.
Aus. Schwer verletzt heißt tot.
Darauf solltest du achten
Wer den Schalter abschaltet, entwertet Verbandszeug, Blutkonserven und die medizinischen Fertigkeiten mit.