Start Server-Einstellungen Spielregeln Koma erlauben

Koma erlauben

Ob ein schwer verletzter Spieler bewusstlos liegen bleibt, statt sofort zu sterben.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.AllowComa
Standard
An
Typ
Ja/Nein
Abschnitt
[General]
scum.AllowComa=True

Was macht diese Einstellung?

Das Koma ist der Zwischenzustand zwischen gesund und tot. Wer schwere Verletzungen erleidet, geht zu Boden und bleibt bewusstlos liegen – und kann in dieser Zeit von anderen Spielern gefunden, versorgt und gerettet werden. Ab Werk ist das erlaubt.

Der Schalter entscheidet damit über etwas Größeres als eine Spielmechanik: darüber, ob Erste Hilfe auf deinem Server überhaupt vorkommt. Mit Koma haben Verbandszeug, medizinische Fertigkeiten und Mitspieler einen Sinn. Ohne Koma ist jede schwere Verletzung ein Endpunkt, und Medizin verliert den größten Teil ihres Zwecks.

Für PvP hat das Koma einen zweiten Reiz: Ein bewusstloser Gegner ist eine Entscheidung. Man kann ihn ausrauben, liegen lassen, mitnehmen oder erledigen – Situationen, die es ohne diesen Zustand gar nicht gibt.

Abschalten passt zu Servern, die es hart und schnell mögen. Es macht Gefechte kürzer und endgültiger und nimmt Gruppen die Möglichkeit, gefallene Mitglieder wieder aufzustellen.

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

An. Sich gegenseitig zu helfen ist auf einem PvE-Server der halbe Inhalt.

Klassisch PvP

An. Bewusstlose Gegner erzeugen die interessanteren Entscheidungen.

Hardcore

Aus. Schwer verletzt heißt tot.

Darauf solltest du achten

Ohne Koma verliert Medizin ihren Sinn

Wer den Schalter abschaltet, entwertet Verbandszeug, Blutkonserven und die medizinischen Fertigkeiten mit.

Passt dazu

← Spielregeln