Verfolgeransicht erlauben
Ob Spieler über die Schulter schauen dürfen – die folgenreichste Sichtentscheidung überhaupt.
scum.AllowThirdPerson=True
Was macht diese Einstellung?
Kaum ein Schalter verändert das Spielgefühl so sehr wie dieser. In der Verfolgeransicht sieht man an Ecken vorbei, über Mauern hinweg und hinter sich, ohne sich zu bewegen. Ab Werk ist sie erlaubt.
Im PvP ist das der entscheidende Punkt. Wer hinter einer Wand kauert, sieht den Angreifer kommen, ohne selbst sichtbar zu sein – das sogenannte Ecken-Spähen. Ein reiner Erste-Person-Server dreht das um: Sehen kostet dann immer Risiko. Deshalb ist die Frage „mit oder ohne dritte Person“ für viele Spieler das erste Auswahlkriterium bei der Serversuche.
Für Einsteiger und für alles, was mit Bauen, Fahren und Erkunden zu tun hat, ist die Verfolgeransicht dagegen eine echte Hilfe. Fahrzeuge lassen sich damit deutlich leichter steuern, und die eigene Figur zu sehen gehört für viele zum Spiel dazu.
Ein Server, der beides anbietet, macht die Wahl zur Sache des Spielers – das ist der Grund für die Vorgabe. Wer sie ändert, sollte es vor dem Start tun und deutlich sagen. Mitten in einem Wipe von erlaubt auf verboten umzustellen, kostet zuverlässig Spieler, weil sich die gewohnte Spielweise über Nacht ändert.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
An. Bauen und Fahren sind damit einfach angenehmer.
Eine bewusste Entscheidung, die in den Servernamen gehört. Beide Wege haben ihr Publikum.
Aus. Erste Person ist die Grundlage fairer Gefechte.
Darauf solltest du achten
Die Spielweise der Leute hängt daran. Eine Umstellung mitten im Wipe wirkt wie eine neue Serverregel – und wird auch so aufgenommen.
Spieler suchen gezielt nach Erste-Person-Servern. Wer die Einstellung nicht im Namen oder in der Beschreibung nennt, verschenkt genau die Spieler, die er sucht.