Geldstrafe für einen Gruppenwechsel
Betrag, der je Mitglied der früheren Gruppe fällig wird.
scum.SquadMoneyPenaltyPerPrevSquadMember=0
Was macht diese Einstellung?
Wer eine Gruppe verlässt und eine neue gründen oder betreten will, zahlt diesen Betrag für jedes Mitglied seiner vorherigen Gruppe. Bei einem Wert von 1000 und einer verlassenen Sechsergruppe sind das 6000 — die Strafe wächst also mit der Größe der Gruppe, aus der man kommt.
Die Vorgabe 0 schaltet die Geldstrafe ab; dann bleibt nur die Sperrfrist als Bremse. Für Server mit fester Gruppenstruktur ist ein Betrag sinnvoll, weil er Wechsel zu einer echten Entscheidung macht. Für Server mit hohem Zulauf ist er riskant: Neue Spieler landen oft erst in der falschen Gruppe und stehen dann ohne Geld da.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
0. Kein Grund, Zusammenspiel zu bestrafen.
500 bis 2000, je nach Wohlstand auf dem Server.
2000 bis 5000.
Darauf solltest du achten
Für eine etablierte Gruppe ist der Betrag Kleingeld, für einen Neuankömmling die halbe Habe. Wer diesen Wert hoch setzt, sollte die Schwelle für die Straffreiheit anheben.
Fehlt beides, ist der Wechsel gar nicht möglich. Auf Servern mit schwacher Wirtschaft kann das Spieler dauerhaft in einer Gruppe einsperren, die sie verlassen wollen.