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Mehrere Flaggen je Spieler erlauben

Öffnet die Möglichkeit, mehr als eine Basis zu besitzen – und macht damit eine zweite Grenze wichtig.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.AllowMultipleFlagsPerPlayer
Standard
Aus
Typ
Ja/Nein
Abschnitt
[Features]
scum.AllowMultipleFlagsPerPlayer=False

Was macht diese Einstellung?

Ab Werk hat jeder Spieler genau eine Flagge, also genau eine Basis. Dieser Schalter hebt das auf.

Was danach gilt, steht in einem zweiten Wert: der erlaubten Flaggenzahl je Spieler, ab Werk 10. Die beiden gehören zusammen – wer nur diesen Schalter umlegt und den anderen nicht prüft, erlaubt versehentlich zehn Basen pro Person.

Die Folgen reichen weiter als nur mehr Bauplatz. Mehrere Flaggen bedeuten mehrere Lager, mehrere sichere Rückzugsorte und damit deutlich mehr Widerstandskraft gegen Raids: Wer eine Basis verliert, hat noch drei. Auf PvP-Servern verschiebt dieser Schalter das Gleichgewicht kräftig zugunsten großer, gut organisierter Gruppen.

Auf PvE- und Aufbauservern ist er dagegen ein Gewinn. Dort wollen Leute ein Zuhause, eine Werkstatt und eine Farm an verschiedenen Orten bauen, und genau das ermöglicht er.

Ein praktischer Nebeneffekt: Mehr Flaggen heißt mehr geschützte Zonen auf der Karte. Das schränkt ein, wo andere bauen können, und kann auf gut gefüllten Servern zu Streit über Bauplätze führen.

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

An, mit einer moderaten Flaggenzahl von 2 bis 3. Zuhause, Werkstatt, Farm.

Klassisch PvP

Aus. Eine Basis, ein Risiko – das hält Raids bedeutsam.

Hardcore

Aus. Wer ausgeraubt wird, soll das auch spüren.

Darauf solltest du achten

Der Schalter allein reicht nicht

Sobald er an ist, entscheidet die erlaubte Flaggenzahl, und die steht ab Werk auf 10. Beides zusammen setzen, sonst sind zehn Basen je Spieler erlaubt.

Flaggen blockieren Bauplatz für andere

Jeder Flaggenbereich sperrt Umgebung für fremde Bauten. Viele Flaggen auf einem gut besuchten Server heißt: Neuankömmlinge finden keinen Platz.

Raids verlieren an Gewicht

Wer vier Basen hat, verliert bei einem erfolgreichen Raid ein Viertel. Wenn dir Raids wichtig sind, ist dieser Schalter der erste, den du prüfen solltest.

Passt dazu

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