Wie lange eine Flaggenübernahme dauert
Die Zeit, die ein Angreifer an einer fremden Flagge arbeiten muss, um sie zu übernehmen.
scum.FlagOvertakeDuration=24:00:00
Was macht diese Einstellung?
Eine Basis wird nicht nur durch Wände verteidigt, sondern durch ihre Flagge. Wer sie übernehmen will, startet den Vorgang an der Flagge und muss dann warten – ab Werk 24 Stunden.
Diese Zeitspanne ist bewusst lang. Sie gibt dem Besitzer die Gelegenheit, sich einzuloggen, zu sehen, dass seine Flagge angegriffen wird, und den Vorgang abzubrechen. Damit ist der Wert in der Praxis kein Kampfwert, sondern eine Vorwarnzeit: Er entscheidet, wie viele Stunden ein Spieler hat, um seine Basis zu retten.
Daraus folgt, wie man ihn setzen sollte. Auf Servern mit vielen Gelegenheitsspielern, die nicht jeden Tag online sind, sind 24 Stunden knapp – 48 geben auch jemandem eine Chance, der nur am Wochenende spielt. Auf Servern mit sehr aktiven Squads sind kürzere Zeiten spannender, weil Übernahmen tatsächlich stattfinden statt nur angekündigt zu werden.
Das Format ist Stunden:Minuten:Sekunden, und Werte über 24 Stunden sind erlaubt – 48:00:00 ist eine gültige Angabe und keine Fehleingabe.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
48:00:00 oder länger. Niemand soll seine Basis verlieren, weil er ein Wochenende weg war.
24:00:00 (Vorgabe). Ein Tag Vorwarnzeit ist fair und trotzdem bedrohlich.
06:00:00 bis 12:00:00. Wer nicht aufpasst, verliert.
Darauf solltest du achten
Je länger die Zeit, desto sicherer die Basen. Wer mehr Übernahmen sehen will, muss die Zeit verkürzen, nicht verlängern.
Die Angabe ist keine Uhrzeit, sondern eine Dauer. 72:00:00 bedeutet drei Tage und ist gültig.