Ausbeute der ersten Ernte
Verändert die Wahrscheinlichkeit, dass beim ersten Abernten Erzeugnisse anfallen.
scum.FirstPlantHarvestAdditionalChance=1.000000
Was macht diese Einstellung?
Pflanzen lassen sich mehrmals abernten, und die erste Ernte ist dabei ein eigener Fall. Dieser Faktor verändert die Chance, dass dabei überhaupt etwas herauskommt.
Die Unterscheidung ist wichtig, weil sie erklärt, warum Gartenbau in SCUM sich am Anfang zäh anfühlt. Wer drei Beete anlegt und beim ersten Durchgang fast nichts erntet, hält die Landwirtschaft schnell für sinnlos – und hört auf. Ein Faktor von 2.0 auf die erste Ernte behebt genau diesen Eindruck, ohne dass gut geführte Gärten dauerhaft mehr abwerfen.
Darin liegt der eigentliche Nutzen: Der Wert ist ein Einstiegsschalter, nicht ein Ertragsschalter. Er macht den Anfang freundlicher und lässt das Gleichgewicht bei den späteren Ernten unberührt.
Wer Landwirtschaft insgesamt lohnender machen will, kommt mit diesem Wert allein nicht weit – dann ist das Erntefenster der passendere Hebel.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
1.0 bis 2.0. Der Einstieg in den Gartenbau soll nicht frustrieren.
1.0 (Vorgabe).
0.5 bis 1.0. Landwirtschaft ist Arbeit.
Darauf solltest du achten
Spätere Ernten derselben Pflanze bleiben unberührt. Wer dauerhaft mehr Ertrag will, ändert hier das Falsche.