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Wie viele Bauteile eine Flagge erlaubt

Die Grundgrenze für eine Basis. Jede Wand, jedes Fundament, jede Tür zählt als ein Bauteil.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.MaximumAmountOfElementsPerFlag
Standard
100
Typ
Ganzzahl
Abschnitt
[Features]
scum.MaximumAmountOfElementsPerFlag=100

Was macht diese Einstellung?

Dieser Wert ist die wichtigste Bremse gegen ausufernde Basen. Er sagt, wie viele Bauteile innerhalb eines Flaggenbereichs stehen dürfen, und die Vorgabe liegt bei 100.

Gezählt wird großzügiger, als die meisten denken: Fundamente, Wände, Türen, Fenster, Rampen, Treppen und Dächer sind jeweils ein Bauteil. 100 Bauteile ergeben ein solides zweistöckiges Haus mit Hof, aber keine Festung.

Die Zahl ist nur der Grundwert. Ein Squad bekommt für jedes weitere Mitglied Bauteile hinzu, und wer mehrere Flaggen setzen darf, erweitert damit ebenfalls. Was am Ende erlaubt ist, ergibt sich also erst aus drei Werten zusammen – wer nur diesen einen anhebt, wundert sich später über Basen, die deutlich größer sind als geplant.

Dieser Wert ist zugleich der direkteste Hebel auf die Serverleistung. Jedes Bauteil ist ein Objekt, das der Server verwalten, sichern und an die Spieler in der Nähe übertragen muss. Eine Karte mit fünfzig großzügigen Basen kostet messbar Tickrate – deshalb lohnt es sich, diesen Wert bewusst zu setzen statt möglichst hoch.

100
0Standard 100300

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

150 bis 250. Auf Aufbauservern ist Bauen der Inhalt, hier darf es großzügig sein.

Klassisch PvP

100 (Vorgabe). Genug für eine verteidigungsfähige Basis, zu wenig für ein Labyrinth.

Hardcore

50 bis 80. Basen bleiben Unterkunft, nicht Bunker.

Darauf solltest du achten

Die Zahl ist nur der Anfang

Squadmitglieder und zusätzliche Flaggen erhöhen sie. Wer wissen will, was auf seinem Server tatsächlich möglich ist, rechnet alle drei Werte zusammen.

Senken entfernt nichts

Liegt eine bestehende Basis über der neuen Grenze, bleibt sie stehen. Sie kann nur nicht mehr erweitert werden, bis sie darunter liegt. Ankündigen, bevor du senkst.

Hohe Werte kosten Tickrate

Bauteile sind die häufigsten Objekte auf der Karte. Wer hier verdoppelt und gleichzeitig über Ruckeln in Basennähe klagt, hat die Ursache meist selbst gesetzt.

Passt dazu

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