Wie häufig das Dropship in der offenen Welt auftaucht
Gewicht der Dropship-Begegnungen bei der Auswahl dessen, was in der offenen Welt entsteht.
scum.DropshipWorldEncounterSpawnWeightMultiplier=1.000000
Was macht diese Einstellung?
Wie beim Gewicht der Puppen entscheidet dieser Wert nicht über die Menge, sondern über den Anteil: Wie oft fällt die Wahl bei einer Begegnung in der offenen Welt auf das Dropship? Ab Werk steht er auf 1.0.
Das Dropship ist die auffälligste Begegnungsart, die es gibt. Es ist weithin hörbar, setzt bewaffnete Gegner ab und macht eine Gegend für eine Weile unbetretbar. Ein höheres Gewicht verändert deshalb das Gefühl der ganzen Karte stärker als dieselbe Erhöhung bei anderen Arten.
Ein zweiter Punkt wird leicht übersehen: Das Dropship ist auch der Weg, auf dem zerstörte Sentries an Sperrzonen ersetzt werden. Wer sein Gewicht stark senkt, verlangsamt damit auch diesen Nachschub – die gefährlichen Orte der Karte bleiben dann länger entwaffnet, als es die entsprechende Einstellung vermuten lässt.
Für Server mit knapper Leistung ist ein niedrigeres Gewicht eine gute Wahl: Dropship-Begegnungen bringen mehrere bewaffnete Gegner auf einmal und sind entsprechend teuer.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
0.5 bis 1.0. Bewaffnete Gegner sind für Einzelspieler eine harte Nuss.
1.0 (Vorgabe).
1.5 bis 2.0. Der Himmel gehört nicht dir.
Darauf solltest du achten
Zerstörte Wachanlagen kommen per Dropship zurück. Ein sehr niedriges Gewicht verzögert das spürbar.
Eine Dropship-Begegnung bringt mehrere bewaffnete Gegner auf einmal. Auf knapper Leistung ist das der erste Wert, den man senkt.