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Dropship-Angriffe auf starke Basen

Schaltet die schwerste Stufe der Basisbelagerung ein: einen Angriff aus der Luft.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.EnableDropshipBaseBuildingEncounter
Standard
Aus
Typ
Ja/Nein
Abschnitt
[World]
scum.EnableDropshipBaseBuildingEncounter=False

Was macht diese Einstellung?

Dieser Schalter erlaubt dem Spiel, gegen besonders starke Basen ein Dropship zu schicken. Er ist ab Werk aus, und das aus gutem Grund: Der Angriff kommt von oben und trifft damit die Seite, auf die kaum jemand baut.

Wer ihn einschaltet, ändert die Baukultur auf seinem Server. Bisher ausreichende Basen – vier starke Wände, oben offen oder leicht gedeckt – werden plötzlich angreifbar, und die Einrichtung im Inneren ist ungeschützt. Das ist ein legitimer Reiz für Server, die anspruchsvoller werden sollen, aber es ist keine Feinjustierung, sondern eine Ansage.

Praktischer Rat: Wenn du ihn einschaltest, kündige es an, gib den Spielern ein paar Tage zum Nachrüsten und setze den Schadenswert des Dropships beim ersten Mal bewusst niedrig. Später lässt er sich immer noch anheben.

Der Schalter steht über der allgemeinen Belagerung, ersetzt sie aber nicht. Die Schwellen für Bauteilzahl und die Auslösewahrscheinlichkeit gelten weiterhin.

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

Aus. Dachpflicht ist auf einem Aufbauserver schlechte Werbung.

Klassisch PvP

Aus, oder mit niedrigem Schadenswert. Der Reiz ist groß, die Beschwerden sind es auch.

Hardcore

An. Wer eine Festung baut, muss sie auch von oben decken.

Darauf solltest du achten

Trifft das Dach

Die meisten Basen sind oben am schwächsten. Ein Einschalten ohne Vorwarnung kostet Spieler ihre Lager.

Braucht einen eigenen Schadenswert

Wie viel das Dropship zerstört, steht in einer eigenen Einstellung. Beim Einschalten gleich mitsetzen.

Passt dazu

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