Wie lange Loot liegen bleibt
Faktor auf die Zeit, nach der ein Spawnpunkt seinen Inhalt zurückzieht und neu würfelt.
scum.SpawnerExpirationTimeMultiplier=1.000000
Was macht diese Einstellung?
Ein Spawnpunkt behält seinen Inhalt nicht ewig. Nach einer bestimmten Zeit verschwindet er und wird neu bestückt. Dieser Faktor verlängert oder verkürzt diese Zeit.
Damit entscheidet der Wert über eine Frage, die den Spielstil prägt: Lohnt es sich, dieselbe Stadt zweimal zu durchsuchen? Bei kurzen Zeiten ja — Loot kommt zügig nach, Städte bleiben ergiebig, Spieler bewegen sich auf engem Raum. Bei langen Zeiten nein — man muss weiterziehen, und die Karte wird als Ganzes genutzt.
Zusammen mit der Loot-Wahrscheinlichkeit ergibt sich die gefühlte Ausstattung des Servers. Kurze Verfallszeit bei hoher Wahrscheinlichkeit ist die üppigste Kombination, umgekehrt die kargste.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
1.0 bis 1.5.
1.0 (Vorgabe).
0.5 bis 1.0. Wer zu spät kommt, findet nichts mehr.
Darauf solltest du achten
Wenn Loot im Minutentakt nachkommt, laufen Spieler im Kreis statt die Karte zu erkunden. Das wirkt anfangs großzügig und macht den Server schnell langweilig.