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Loot & Nachschub
Loot & Nachschub
Wie viel gespawnt wird und wie schnell es nachwächst.
Alle 13
Für Einsteiger
Mit Bedacht
Nur mit Grund ändern
Verschlossene Fundbehälter
Für Einsteiger
Ob Schließfächer und Spinde in der Welt verschlossen sind.
scum.EnableLockedLootContainers
Standard
An
Kürzester Abstand zwischen Cargo Drops
Für Einsteiger
Mindestzeit in Minuten, die zwischen zwei Abwürfen liegen muss.
scum.CargoDropCooldownMinimum
Standard
90
Längster Abstand zwischen Cargo Drops
Für Einsteiger
Höchstzeit in Minuten zwischen zwei Abwürfen.
scum.CargoDropCooldownMaximum
Standard
120
Vorlauf bis zum Abwurf
Für Einsteiger
Sekunden zwischen der Ankündigung und dem Beginn des Falls.
scum.CargoDropFallDelay
Standard
540
Dauer des Falls
Für Einsteiger
Sekunden, die die Kiste zum Landen braucht.
scum.CargoDropFallDuration
Standard
60
Wann die Kiste sich selbst zerstört
Mit Bedacht
Sekunden nach der Landung, bis der Cargo Drop explodiert.
scum.CargoDropSelfdestructTime
Standard
1200
Wie viel Loot erscheint
Mit Bedacht
Faktor auf die Wahrscheinlichkeit, dass ein Spawnpunkt überhaupt etwas ausgibt.
scum.SpawnerProbabilityMultiplier
Standard
1
Wie viel beim Untersuchen zu finden ist
Für Einsteiger
Faktor auf die Ausbeute von Gegenständen, die man erst untersuchen muss.
scum.ExamineSpawnerProbabilityMultiplier
Standard
1
Wie lange untersuchbare Fundstellen halten
Für Einsteiger
Faktor auf die Verfallszeit der Fundstellen, die man untersuchen muss.
scum.ExamineSpawnerExpirationTimeMultiplier
Standard
1
Wie lange Loot liegen bleibt
Mit Bedacht
Faktor auf die Zeit, nach der ein Spawnpunkt seinen Inhalt zurückzieht und neu würfelt.
scum.SpawnerExpirationTimeMultiplier
Standard
1
Abklingzeiten für Gegenstandsgruppen
Mit Bedacht
Sorgt dafür, dass seltene Gegenstände nach dem Fund eine Weile nicht wieder erscheinen.
scum.EnableItemCooldownGroups
Standard
An
Sperrzeiten für Gegenstandsgruppen
Mit Bedacht
Faktor auf die Zeit, in der eine Gegenstandsgruppe nach einem Fund nicht wieder erscheint.
scum.ItemCooldownGroupsDurationMultiplier
Standard
1
Wann gepflegte Gegenstände ablaufen
Mit Bedacht
Zeit, nach der wartungspflichtige Gegenstände verfallen, wenn niemand sie anfasst.
scum.MaintainItemsExpirationTime
Standard
360:00:00
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