Start Server-Einstellungen NPCs, Sentries & Dropship Schwierigkeitsstufe der bewaffneten NPCs

Schwierigkeitsstufe der bewaffneten NPCs

Stufe, die Treffsicherheit, Reaktion und Verhalten der bewaffneten Gegner festlegt.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.ArmedNPCDifficultyLevel
Standard
2
Typ
Ganzzahl
Abschnitt
[World]
scum.ArmedNPCDifficultyLevel=2

Was macht diese Einstellung?

Bewaffnete NPCs sind die härtesten regulären Gegner auf der Insel — sie schießen zurück, nutzen Deckung und arbeiten zusammen. Diese Stufe bündelt ihr Können in einem Wert: Wie schnell sie reagieren, wie genau sie treffen, wie klug sie sich verhalten.

Die Stufe ist der schnellste Weg, die Härte anzupassen, weil sie mehrere Eigenschaften gleichzeitig verschiebt. Für Feinarbeit gibt es daneben eigene Faktoren für Lebensenergie, Schaden, Streuung und Lauftempo — die wirken zusätzlich zur Stufe, nicht statt ihr.

2
0Standard 26

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

1 bis 2. NPCs bleiben eine Gefahr, aber kein Todesurteil.

Klassisch PvP

2 (Vorgabe).

Hardcore

3 bis 4. Nur mit Vorbereitung angehen.

Darauf solltest du achten

Wirkt zusammen mit den Einzelfaktoren

Hohe Stufe plus erhöhter Schaden ergibt Gegner, die aus voller Distanz töten. Entweder die Stufe oder die Einzelwerte anheben, nicht beides.

Trifft Anfänger überproportional

Wer mit Pistole und ohne Rüstung auf einen NPC der Stufe 4 trifft, hat keine Chance. Auf Servern mit Zulauf lohnt eine niedrigere Stufe.

Passt dazu

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