Schwierigkeitsstufe der bewaffneten NPCs
Stufe, die Treffsicherheit, Reaktion und Verhalten der bewaffneten Gegner festlegt.
scum.ArmedNPCDifficultyLevel=2
Was macht diese Einstellung?
Bewaffnete NPCs sind die härtesten regulären Gegner auf der Insel — sie schießen zurück, nutzen Deckung und arbeiten zusammen. Diese Stufe bündelt ihr Können in einem Wert: Wie schnell sie reagieren, wie genau sie treffen, wie klug sie sich verhalten.
Die Stufe ist der schnellste Weg, die Härte anzupassen, weil sie mehrere Eigenschaften gleichzeitig verschiebt. Für Feinarbeit gibt es daneben eigene Faktoren für Lebensenergie, Schaden, Streuung und Lauftempo — die wirken zusätzlich zur Stufe, nicht statt ihr.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
1 bis 2. NPCs bleiben eine Gefahr, aber kein Todesurteil.
2 (Vorgabe).
3 bis 4. Nur mit Vorbereitung angehen.
Darauf solltest du achten
Hohe Stufe plus erhöhter Schaden ergibt Gegner, die aus voller Distanz töten. Entweder die Stufe oder die Einzelwerte anheben, nicht beides.
Wer mit Pistole und ohne Rüstung auf einen NPC der Stufe 4 trifft, hat keine Chance. Auf Servern mit Zulauf lohnt eine niedrigere Stufe.