Start Server-Einstellungen NPCs, Sentries & Dropship Zähigkeit der bewaffneten NPCs

Zähigkeit der bewaffneten NPCs

Faktor auf die Lebensenergie bewaffneter Gegner.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.ArmedNPCHealthMultiplier
Standard
1
Typ
Kommazahl
Abschnitt
[World]
scum.ArmedNPCHealthMultiplier=1.000000

Was macht diese Einstellung?

Bestimmt, wie viele Treffer ein bewaffneter NPC aushält. Weil diese Gegner zurückschießen, wirkt der Wert anders als bei Puppen: Jede zusätzliche Sekunde, die ein NPC überlebt, ist eine Sekunde, in der er auf den Spieler feuert.

Ein hoher Wert macht Gefechte deshalb nicht nur länger, sondern deutlich gefährlicher — der Effekt ist überproportional. Wer NPCs fordernder machen will, kommt mit einem moderaten Wert weiter als mit einer Verdopplung.

1
0Standard 13

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

0.7 bis 1.0.

Klassisch PvP

1.0.

Hardcore

1.5 bis 2.0.

Darauf solltest du achten

Wirkung ist überproportional

Doppelte Lebensenergie bedeutet doppelte Feuerzeit gegen den Spieler. In Verbindung mit erhöhtem NPC-Schaden wird das schnell tödlich.

Passt dazu

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