Wiedereinstieg im Unterschlupf erlauben
Ob Spieler an ihrem eigenen Schlafplatz zurückkommen dürfen.
scum.AllowShelterRespawn=True
Was macht diese Einstellung?
Dieser Weg bringt einen Spieler nach dem Tod zu seinem eigenen Unterschlupf zurück – zum Schlafsack, zum Bett, zur Basis. Er ist ab Werk erlaubt und kostet Gold, nicht normales Geld.
Er ist der einzige der vier Wege, der einen dorthin bringt, wo die eigene Ausrüstung liegt. Genau das macht ihn wertvoll und zugleich heikel: Wer stirbt, ist wenige Minuten später wieder ausgerüstet am selben Ort. Auf PvP-Servern kann das einen verlorenen Kampf in eine Endlosschleife verwandeln, wenn die Basis nah genug liegt.
Zwei Werte halten das im Zaum. Die Sperrzeit verhindert das sofortige Zurückkommen, und der höhere Preis außerhalb des eigenen Flaggenbereichs macht den Weg teurer, wenn man ihn als Fortbewegungsmittel benutzt. Beide stehen bei den jeweiligen Einstellungen.
Abschalten passt zu Servern, auf denen die Basis nur ein Lager sein soll und kein Rückkehrpunkt. Dann wird der Weg nach Hause wieder ein Weg.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
An. Zur eigenen Basis zurückzukommen ist die naheliegendste Erwartung.
An, mit spürbarer Sperrzeit. Sonst wird die Basis zum Nachschublager im Gefecht.
Aus. Nach Hause läuft man.
Darauf solltest du achten
Wer nah an seiner Basis kämpft, kommt immer wieder ausgerüstet zurück. Die Sperrzeit ist hier der entscheidende Gegenwert.
Der Preis wird in Gold angegeben. Auf Servern mit knappem Gold ist dieser Weg von Haus aus deutlich teurer, als die Zahl vermuten lässt.