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Respawn & Tod

Wo man wiedereinsteigt und was es kostet.

Am Boden statt am Fallschirm einsteigen Mit Bedacht
Ob neue Charaktere direkt auf dem Boden erscheinen statt mit dem Fallschirm herunterzukommen.
scum.EnableSpawnOnGround
Standard Aus
Wiedereinstieg im Sektor erlauben Mit Bedacht
Ob Spieler nach dem Tod in einem selbst gewählten Kartensektor wieder einsteigen dürfen.
scum.AllowSectorRespawn
Standard An
Wiedereinstieg im Unterschlupf erlauben Mit Bedacht
Ob Spieler an ihrem eigenen Schlafplatz zurückkommen dürfen.
scum.AllowShelterRespawn
Standard An
Wiedereinstieg beim Squad erlauben Mit Bedacht
Ob Spieler direkt bei einem Squadmitglied zurückkommen dürfen.
scum.AllowSquadmateRespawn
Standard An
Die vier Wege zurück ins Spiel Mit Bedacht
Zufälliger Ort, Sektor, Unterschlupf und Squad – jeweils mit Preis, Wartezeit, Sperrzeit und Aufschlägen.
22 Werte
Preis für den Unterschlupf ohne Flagge Mit Bedacht
Was der Wiedereinstieg kostet, wenn der Unterschlupf außerhalb eines eigenen Flaggenbereichs liegt.
scum.ShelterRespawnPriceOutsideFlagArea
Standard 2g
Mindestabstand zu Basen beim Einstieg Mit Bedacht
Wie weit ein Spieler beim Einstieg von fremden Basen entfernt bleiben muss. Angabe in Metern.
scum.MaximumBaseProximityWhenSpawning
Standard 10000
Schuldengrenze für den endgültigen Tod Nur mit Grund ändern
Ab welchem Schuldenstand ein Charakter dauerhaft verloren ist. Ab Werk bei minus 2500.
scum.PermadeathThreshold
Standard -2500
Wie lange ein Schlafsack nach dem Abmelden sichtbar bleibt Mit Bedacht
Meldet sich ein Spieler auf seinem Schlafsack ab, bleibt dieser noch so viele Sekunden sichtbar.
scum.BedrollVisibilityTimer
Standard 1

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