Start Server-Einstellungen Schaden Nahkampfschaden mit Waffe

Nahkampfschaden mit Waffe

Zusätzlicher Faktor, wenn Spieler mit einer Nahkampfwaffe zuschlagen.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier
Standard
1
Typ
Kommazahl
Abschnitt
[Damage]
scum.HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier=1.000000

Was macht diese Einstellung?

Gilt zusätzlich zum allgemeinen Spielerschaden und nur für Schläge mit Waffen wie Axt, Machete, Brechstange oder Schlagstock.

Der Wert entscheidet, ob Nahkampf eine Notlösung oder eine echte Taktik ist. Bei der Vorgabe ist ein Nahkampfangriff gegen einen bewaffneten Gegner meist Selbstmord. Erhöht man ihn, werden Häuser und Wälder gefährlicher, weil ein Überraschungsangriff aus zwei Metern tödlich sein kann — und Nahkampfwaffen sind leise, was auf Servern mit knapper Munition ihren Reiz noch steigert.

1
0Standard 13

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

1.0.

Klassisch PvP

1.0 bis 1.25. Nahkampf bleibt eine Option für Mutige.

Hardcore

1.5. Wer sich anschleicht, wird belohnt.

Darauf solltest du achten

Wirkt mit dem Grundfaktor zusammen

Der Wert multipliziert sich mit dem allgemeinen Schaden zwischen Spielern. Wer beide anhebt, erhält ein Ergebnis weit über seiner Erwartung.

Passt dazu

← Schaden