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Granatschaden der angreifenden Sentries

Der Faktor für die Granaten der Belagerer. Sie wirken auf Flächen, nicht auf einzelne Wände.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.BaseBuildingAttackerSentryGrenadeDamageMultiplier
Standard
1
Typ
Kommazahl
Abschnitt
[Damage]
scum.BaseBuildingAttackerSentryGrenadeDamageMultiplier=1.000000

Was macht diese Einstellung?

Granaten sind die dritte Waffe der Basisbelagerung, und sie verhalten sich anders als die beiden anderen: Sie treffen eine Fläche. Eine Granate, die durch ein Fenster oder ein bereits geschlagenes Loch fliegt, beschädigt mehrere Bauteile auf einmal und trifft auch Kisten, Öfen und Geschütze im Inneren.

Deshalb ist dieser Faktor der wichtigste für alles, was in einer Basis steht. Wer sich darüber beschwert, dass eine Belagerung die Einrichtung ruiniert und nicht nur die Wände, sollte hier senken.

Er greift erst, wenn die Belagerer eine Öffnung haben. Auf einer geschlossenen, massiven Basis richten Granaten wenig an – umso mehr, sobald die Railgun eine Bresche geschlagen hat. Die drei Waffenwerte hängen also zusammen: Die Railgun öffnet, die Granaten räumen aus.

1
0Standard 13

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

0 bis 0.5. Die Einrichtung soll eine Belagerung überleben.

Klassisch PvP

1.0 (Vorgabe).

Hardcore

1.5 bis 2.0. Wer eine Bresche zulässt, verliert auch das Lager.

Darauf solltest du achten

Trifft auch die Einrichtung

Granaten beschädigen Kisten, Öfen und Geschütze im Inneren. Wer nur die Wände schützen will, kommt mit den anderen zwei Faktoren nicht weit.

Wirkt erst nach einer Bresche

Solange die Basis dicht ist, tun Granaten kaum etwas. Erst wenn die Railgun geöffnet hat, wird dieser Wert spürbar.

Passt dazu

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