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Railgun-Schaden der angreifenden Sentries

Der Faktor für die stärkste Waffe der Basisbelagerung – sie durchschlägt auch harte Wände.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.BaseBuildingAttackerSentryRailgunDamageMultiplier
Standard
1
Typ
Kommazahl
Abschnitt
[Damage]
scum.BaseBuildingAttackerSentryRailgunDamageMultiplier=1.000000

Was macht diese Einstellung?

Die Railgun ist die Waffe, mit der die belagernden Sentries wirklich durch eine Basis kommen. Während normale Schüsse an gut gebauten Wänden lange nichts ausrichten, schlägt sie durch – und deshalb entscheidet dieser Faktor mehr über den Ausgang einer Belagerung als jeder andere.

Wer eine Basisbelagerung „zu hart“ findet, hat meistens diesen Wert im Blick, ohne es zu wissen. Es lohnt sich, ihn zuerst zu senken und die normalen Waffen bei 1.0 zu lassen: Die Belagerung bleibt dann laut und bedrohlich, hinterlässt aber Schäden, die man reparieren kann, statt Löcher in Außenwänden.

Umgekehrt ist er der schnellste Weg, Festungen unter Druck zu setzen. Ein Wert von 2.0 macht aus der Belagerung ein Ereignis, bei dem jemand da sein muss.

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0Standard 13

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

0 bis 0.5. Wände sollen halten, wenn niemand online ist.

Klassisch PvP

1.0 (Vorgabe). Die Belagerung soll die Basis wirklich prüfen.

Hardcore

1.5 bis 2.0. Eine Festung ohne Wachen fällt.

Darauf solltest du achten

Der entscheidende Wert dieser Gruppe

Wer Belagerungen entschärfen will, fängt hier an. Die normalen Waffen richten an massiven Wänden ohnehin wenig an.

Passt dazu

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