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Schaden von Sentries an Bauteilen

Wie viel Schaden Sentries überhaupt an Bauwerken anrichten – auch außerhalb einer Belagerung.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.SentryBaseBuildingDamageMultiplier
Standard
1
Typ
Kommazahl
Abschnitt
[Damage]
scum.SentryBaseBuildingDamageMultiplier=1.000000

Was macht diese Einstellung?

Dieser Faktor wird leicht mit dem Schadenswert der Belagerer verwechselt, meint aber etwas anderes. Er gilt für Sentries allgemein und nur für Schaden an Bauteilen – also auch für die festen Wachanlagen, die an Bunkern, Sperrzonen und Militärgebieten stehen.

Praktisch wichtig wird er dort, wo Spieler nah an solchen Anlagen bauen. Ohne diesen Faktor könnte eine Sentry, die auf einen Spieler feuert, dessen Behelfsunterkunft gleich mitzerlegen. Ein niedriger Wert schützt Bauten in solchen Gegenden, ohne die Sentry selbst harmlos zu machen – sie trifft weiterhin Spieler mit voller Wirkung.

Wer die Insel so einstellen will, dass Bauwerke nur durch andere Spieler oder durch Verfall verschwinden, setzt diesen Wert auf 0. Sentries bleiben dann für Menschen gefährlich, sind aber für Wände kein Thema mehr.

1
0Standard 13

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

0 bis 0.5. Bauten sollen nicht durch Streufeuer verschwinden.

Klassisch PvP

1.0 (Vorgabe).

Hardcore

1.0 bis 1.5. Wer neben einer Wachanlage baut, trägt das Risiko.

Darauf solltest du achten

Nicht mit dem Belagerungswert verwechseln

Dieser Faktor gilt für alle Sentries und nur gegen Bauteile. Der andere gilt nur für die Angreifer einer Basisbelagerung, dafür für allen Schaden.

Passt dazu

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