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Schaden des Dropships an Bauteilen

Wie viel das Dropship an einer Basis zerstört, wenn es zur Belagerung anrückt.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.DropshipBaseBuildingElementsDamageMultiplier
Standard
1
Typ
Kommazahl
Abschnitt
[Damage]
scum.DropshipBaseBuildingElementsDamageMultiplier=1.000000

Was macht diese Einstellung?

Das Dropship ist die schwerste Stufe der Basisbelagerung. Es kommt aus der Luft, greift von oben an und trifft damit genau die Stelle, an der die meisten Basen am dünnsten sind – das Dach. Dieser Faktor bestimmt, wie viel es dabei zerstört.

Der Wert hängt an einem Schalter: Die Dropship-Belagerung ist ab Werk aus. Solange sie aus ist, hat dieser Faktor keine Wirkung, egal was darin steht. Wer das Ereignis einschaltet, sollte diesen Wert im gleichen Zug bewusst setzen, statt ihn auf der Vorgabe stehen zu lassen.

Weil der Angriff von oben kommt, wirkt er anders als eine Bodenbelagerung. Dicke Wände helfen nicht; nur ein durchgebautes Dach hilft. Auf Servern, auf denen Spieler bislang nie ein Dach brauchten, führt ein hoher Wert deshalb zu einer Welle sehr überraschter Beschwerden.

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0Standard 13

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

0 bis 0.5, wenn das Ereignis überhaupt an ist. Als Schauspiel schön, als Abrissbirne nicht.

Klassisch PvP

1.0 (Vorgabe). Große Basen sollen von oben angreifbar sein.

Hardcore

1.5 bis 2.0. Dächer werden zur Pflicht.

Darauf solltest du achten

Ohne den Dropship-Schalter wirkungslos

Die Dropship-Belagerung ist ab Werk abgeschaltet. Dieser Faktor greift erst, wenn du sie einschaltest.

Trifft das Dach, nicht die Wände

Der Angriff kommt von oben. Basen, die seitlich stark und oben offen gebaut sind, verlieren sehr schnell ihre Einrichtung.

Passt dazu

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