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Gegner auch in Gefahrenzonen mit Basen spawnen

Hebt die Regel auf, dass in der Nähe von Basen keine Begegnungen entstehen.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.SpawnEncountersInThreatZonesIgnoringBaseBuilding
Standard
Aus
Typ
Ja/Nein
Abschnitt
[World]
scum.SpawnEncountersInThreatZonesIgnoringBaseBuilding=False

Was macht diese Einstellung?

Normalerweise nimmt der Server Rücksicht auf Basen: In den Gefahrenzonen der Karte werden dort keine neuen Gegnergruppen erzeugt, wo Spieler gebaut haben. Damit soll verhindert werden, dass jemand in seiner eigenen Basis dauernd in Kämpfe verwickelt wird, die er nicht gesucht hat.

Dieser Schalter hebt diese Rücksicht auf. Ist er an, entstehen Begegnungen auch direkt neben Basen. Das hat eine unerwartete strategische Folge: Ohne ihn kann man eine Gefahrenzone durch geschicktes Bauen entschärfen – eine Basis am richtigen Ort hält den Nachschub fern. Genau dieser Trick ist mit diesem Schalter vorbei.

Für einen Hardcore-Server ist das reizvoll, weil es das Bauen in gefährlichen Gegenden wieder gefährlich macht. Für alle anderen bedeutet es vor allem, dass Basen an Sperrzonen und Militärgebieten unbewohnbar werden.

Er betrifft nur die Gefahrenzonen, nicht die ganze Karte. Eine Basis im Wald bleibt unberührt, egal wie er steht.

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

Aus. Die eigene Basis soll ein ruhiger Ort sein.

Klassisch PvP

Aus. Bauen in Gefahrenzonen ist ohnehin schon riskant.

Hardcore

An. Wer in einer Gefahrenzone baut, hat sich das ausgesucht.

Darauf solltest du achten

Nimmt einen bewussten Spielzug weg

Ohne diesen Schalter lässt sich eine Gefahrenzone durch Bauen beruhigen. Spieler, die darauf gesetzt haben, verstehen die Änderung nur mit einer Ankündigung.

Gilt nur in Gefahrenzonen

Basen außerhalb dieser Gebiete sind nicht betroffen. Wer allgemein mehr Gegner will, sucht bei den Begegnungen, nicht hier.

Passt dazu

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