Wie weit entfernt eine Horde erscheint
Faktor auf den Abstand, in dem die Gegner einer Horde erzeugt werden.
scum.EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier=1.000000
Was macht diese Einstellung?
Wenn eine Horde losgeht, erscheinen ihre Gegner nicht im Nichts vor dem Spieler, sondern in einem Abstand, aus dem sie anrücken. Dieser Faktor verändert diesen Abstand; ab Werk steht er auf 1.0.
Er entscheidet über das Gefühl der Horde. Ein großer Abstand gibt Vorwarnzeit: Man hört sie, sieht sie kommen und kann sich entscheiden – kämpfen, verbarrikadieren oder verschwinden. Ein kleiner Abstand nimmt diese Entscheidung weg; dann steht die Horde plötzlich da.
Große Abstände sind dabei nicht nur freundlicher, sondern meistens auch die bessere Erfahrung. Eine Horde, die man kommen sieht, ist bedrohlich. Eine Horde, die einfach erscheint, wirkt wie ein technischer Fehler – selbst wenn sie es nicht ist.
Zu beachten: Ein sehr großer Abstand kann dazu führen, dass die Horde den Spieler nie erreicht, weil er längst weitergezogen ist. Über 2.0 sollte man das im Blick behalten, sonst erzeugt der Server Last für Gegner, die niemand zu sehen bekommt.
Welcher Wert passt zu meinem Server?
1.5 bis 2.0. Vorwarnung statt Überraschung.
1.0 (Vorgabe).
0.5 bis 0.75. Die Horde ist plötzlich da.
Darauf solltest du achten
Gegner, die praktisch vor dem Spieler erscheinen, werden als Programmfehler wahrgenommen, nicht als Schwierigkeit.
Erreicht die Horde den Spieler nie, hat der Server sie umsonst berechnet. Über 2.0 lohnt ein Blick auf die Tickrate.