Start Server-Einstellungen Respawn & Tod Wiedereinstieg beim Squad erlauben

Wiedereinstieg beim Squad erlauben

Ob Spieler direkt bei einem Squadmitglied zurückkommen dürfen.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.AllowSquadmateRespawn
Standard
An
Typ
Ja/Nein
Abschnitt
[Respawn]
scum.AllowSquadmateRespawn=True

Was macht diese Einstellung?

Dieser Weg setzt einen gefallenen Spieler direkt bei einem lebenden Squadmitglied wieder ins Spiel. Er ist ab Werk erlaubt und kostet Gold.

Von allen vier Wegen hat er den größten Einfluss auf Gruppenkämpfe. Solange ein Mitglied überlebt, kann die ganze Gruppe zurückkehren – ein Gefecht ist dann erst entschieden, wenn wirklich alle gefallen sind. Das verschiebt das Gleichgewicht deutlich zugunsten größerer Squads und gegen Einzelspieler, die diesen Weg gar nicht haben.

Auf PvE-Servern ist das kein Problem, sondern ein Vorteil: Gruppen bleiben zusammen, statt sich nach jedem Unfall über die halbe Insel zu verteilen.

Auf PvP-Servern lohnt es, die Sperrzeit und den Preis mitzudenken. Ein kurzer Abstand und ein niedriger Preis machen aus großen Squads praktisch unbesiegbare Einheiten; eine spürbare Sperrzeit lässt den Vorteil bestehen, ohne ihn erdrückend zu machen.

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

An. Gruppen sollen zusammenbleiben können.

Klassisch PvP

An, mit Sperrzeit und einem Preis, der wehtut.

Hardcore

Aus. Wer fällt, ist raus aus dem Gefecht.

Darauf solltest du achten

Benachteiligt Einzelspieler

Wer allein spielt, hat diesen Weg nicht. Auf Servern mit vielen Einzelspielern ist das der Schalter, der am meisten Unmut erzeugt.

Entscheidet Gruppengefechte

Solange ein Mitglied lebt, ist der Kampf nicht vorbei. Wer kurze Gefechte will, braucht hier eine spürbare Sperrzeit.

Passt dazu

← Respawn & Tod