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Ab wie vielen Bauteilen eine Belagerung möglich ist

Die Größe, ab der eine Basis überhaupt als Ziel gilt. Ab Werk sind es 100 Bauteile.

Für Einsteiger
INI-Schlüssel
scum.BaseBuildingEncounterMinNumElementsToStart
Standard
-1
Typ
Ganzzahl
Abschnitt
[World]
scum.BaseBuildingEncounterMinNumElementsToStart=-1

Was macht diese Einstellung?

Nicht jede Basis wird belagert – nur solche, die eine bestimmte Größe erreicht haben. Dieser Wert ist die Schwelle, und der Vorgabewert -1 steht für 100 Bauteile.

Damit ist er der eigentliche Regler für die Frage „wen trifft es?“. Steht er niedrig, geraten auch mittelgroße Basen ins Visier. Steht er hoch, bleibt das Ereignis den wirklich großen Anlagen vorbehalten – und wird damit zu einem Zeichen dafür, dass eine Basis zu groß geworden ist.

Hier lauert eine praktische Falle: Wenn du diesen Wert über die Bauteilgrenze je Flagge setzt, wird nie eine Belagerung stattfinden, weil keine Basis die Schwelle erreichen kann. Das ist ein gültiger Weg, das Ereignis abzuschalten – aber wer es unabsichtlich tut, sucht den Fehler lange an der falschen Stelle.

Gerechnet wird über den gesamten Flaggenbereich, nicht über einzelne Gebäude. Ein Squad, das seine 300 erlaubten Bauteile auf vier Häuser verteilt, hat trotzdem 300 Bauteile.

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

150 bis 250, also deutlich über der üblichen Hausgröße. Nur echte Festungen werden Ziel.

Klassisch PvP

-1 (entspricht 100).

Hardcore

50 bis 80. Schon eine solide Basis reicht als Grund.

Darauf solltest du achten

Über der Flaggengrenze bedeutet: nie

Liegt die Schwelle höher als die maximale Bauteilzahl je Flagge, kann keine Basis sie erreichen. Die Belagerung findet dann gar nicht statt.

-1 sind 100 Bauteile

Der Vorgabewert ist nicht „unbegrenzt“, sondern eine konkrete Zahl. Wer sie kennen muss, trägt sie selbst ein.

Passt dazu

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