Start Server-Einstellungen Begegnungen & Horden Wie oft ein Puppenschrei eine Horde auslöst

Wie oft ein Puppenschrei eine Horde auslöst

Anteil der Schreie, die nicht nur die Nachbarschaft alarmieren, sondern eine ganze Horde starten.

Mit Bedacht
INI-Schlüssel
scum.EncounterHordePuppetHordeActivationScreamOverrideChance
Standard
-1
Bereich
0 – 100
Typ
Kommazahl
Abschnitt
[World]
scum.EncounterHordePuppetHordeActivationScreamOverrideChance=-1.000000

Was macht diese Einstellung?

Puppen schreien, wenn sie einen Spieler entdecken. Die meisten Schreie holen nur die nähere Umgebung herbei. Ein Teil von ihnen jedoch löst eine ganze Horde aus. Dieser Wert legt fest, wie groß dieser Teil ist – in Prozent, Bereich 0 bis 100, Vorgabewert -1 für die Spielvorgabe.

Das ist der Wert, der die Kettenreaktion erklärt, über die sich Spieler am häufigsten wundern: Eine einzelne Puppe entdeckt jemanden, schreit – und zwei Minuten später ist das halbe Dorf unterwegs. Wer diese Erfahrung auf seinem Server nicht will, setzt hier eine niedrige Zahl oder 0.

Bei 0 werden Horden nicht abgeschaltet, sondern nur von dieser einen Ursache abgekoppelt. Sie entstehen weiterhin durch Schüsse und Fahrzeuglärm, aber nicht mehr dadurch, dass eine einzelne Puppe einen entdeckt hat.

Umgekehrt macht ein hoher Wert das Entdecktwerden zur wirklichen Gefahr. Dann lohnt sich Schleichen nicht nur, es wird notwendig – und genau das ist auf einem harten Server der Reiz.

-1
0Standard -1100

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

0 bis 10. Eine entdeckte Puppe soll nicht das Dorf wecken.

Klassisch PvP

-1 (Spielvorgabe).

Hardcore

50 bis 100. Entdeckt zu werden hat echte Folgen.

Darauf solltest du achten

Die häufigste Ursache für plötzliche Horden

Wenn Spieler berichten, dass Horden „aus dem Nichts“ kommen, liegt es meist an diesem Wert und nicht an der allgemeinen Auslösewahrscheinlichkeit.

-1 ist nicht 0

Der Vorgabewert bedeutet Spielvorgabe. Wer sicher abkoppeln will, trägt 0 ein.

Passt dazu

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