Start Server-Einstellungen Begegnungen & Horden Hörbares Signal beim Start einer Horde

Hörbares Signal beim Start einer Horde

Ob ein Geräusch abgespielt wird, wenn eine Horde losgeht.

Für Einsteiger
INI-Schlüssel
scum.EncounterHordeShouldPlayActivationSound
Standard
Aus
Typ
Ja/Nein
Abschnitt
[World]
scum.EncounterHordeShouldPlayActivationSound=False

Was macht diese Einstellung?

Dieser Schalter lässt beim Start einer Horde ein Signal erklingen. Er ist ab Werk aus.

Einschalten ist eine der freundlichsten Änderungen, die man an den Horden vornehmen kann, und sie kostet nichts. Spieler wissen dann, dass gerade etwas losgegangen ist, und können reagieren: sich in ein Haus zurückziehen, zum Fahrzeug laufen, die Gruppe warnen. Ohne das Signal merkt man es erst, wenn die Horde nah genug ist, um gesehen zu werden – und dann ist die Entscheidung oft schon gefallen.

Wer eine Horde als plötzlichen Schrecken inszenieren will, lässt ihn aus. Das passt zu Servern, die auf Anspannung setzen und Spieler misstrauisch halten wollen.

Zusammen mit dem Erscheinungsabstand ergibt sich die Vorwarnzeit insgesamt: Ein Signal plus ein großer Abstand gibt reichlich Zeit, kein Signal plus ein kleiner Abstand gar keine.

Welcher Wert passt zu meinem Server?

Entspannter PvE

An. Eine hörbare Warnung macht Horden erträglich.

Klassisch PvP

An. Die Warnung gilt für beide Seiten und erzeugt interessante Lagen.

Hardcore

Aus. Die Horde kommt ohne Ankündigung.

Darauf solltest du achten

Warnt auch andere Spieler

Das Signal hört jeder in der Nähe. Auf PvP-Servern verrät es damit auch, dass dort gerade jemand Lärm gemacht hat.

Passt dazu

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