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Betrieb & Technik

Tickrate, Ping, Wipes, Aufräumen, Protokolle.

Untere Grenze der Serverrate Nur mit Grund ändern
Wie oft der Server mindestens je Sekunde rechnet.
scum.MinServerTickRate
Standard 5
Obere Grenze der Serverrate Nur mit Grund ändern
Wie oft der Server höchstens je Sekunde rechnet.
scum.MaxServerTickRate
Standard 30
Ping-Prüfung einschalten Für Einsteiger
Schaltet die Ping-Grenze überhaupt scharf.
scum.MaxPingCheckEnabled
Standard An
Höchster erlaubter Ping Mit Bedacht
Ab welcher Verzögerung in Millisekunden ein Spieler abgewiesen wird.
scum.MaxPing
Standard 400
Messungen bis zum Rauswurf Für Einsteiger
Wie oft der Ping hintereinander zu hoch sein muss, bis ein Spieler getrennt wird.
scum.MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings
Standard 5
Meldeintervall an den Hauptserver Nur mit Grund ändern
Sekunden zwischen zwei Statusmeldungen an die Serverliste.
scum.MasterServerUpdateSendInterval
Standard 60
Örtlichen Testserver verwenden Nur mit Grund ändern
Entwicklerschalter: meldet den Server an einen örtlichen Testdienst statt an die offizielle Liste.
scum.MasterServerIsLocalTest
Standard Aus
Teilweises Zurücksetzen Nur mit Grund ändern
Setzt beim nächsten Serverstart einen Teil der Welt zurück.
scum.PartialWipe
Standard Aus
Vollständiges Zurücksetzen Nur mit Grund ändern
Setzt beim nächsten Serverstart die gesamte Welt zurück.
scum.FullWipe
Standard Aus
Takt der Gegenstandsvirtualisierung Nur mit Grund ändern
Sekunden zwischen zwei Durchläufen des Virtualisierungssystems.
scum.ItemVirtualizationRelevancyUpdatePeriod
Standard 1
Zeitbudget der Virtualisierung Nur mit Grund ändern
Millisekunden, die ein Durchlauf des Virtualisierungssystems höchstens dauern darf.
scum.ItemVirtualizationEventProcessingTimeBudget
Standard 5
Wegstrecke bis zur nächsten Prüfung Nur mit Grund ändern
Zentimeter, die ein Spieler zurücklegen muss, damit die Virtualisierung neu prüft.
scum.ItemVirtualizationVisitorDistanceTravelledForUpdate
Standard 100
Umkreis der Virtualisierungsprüfung Nur mit Grund ändern
Zentimeter um den Spieler, die beim Ausklappen berücksichtigt werden.
scum.ItemVirtualizationVisitorBounds
Standard 10000
Angenommene Größe virtueller Gegenstände Nur mit Grund ändern
Zentimeter, mit denen ein eingeklappter Gegenstand bei der Prüfung angesetzt wird.
scum.VirtualizedItemBounds
Standard 100
Selbsttötungen mitschreiben Für Einsteiger
Nimmt Selbsttötungen mit ins Tötungsprotokoll auf.
scum.LogSuicides
Standard Aus
Untätige Spieler löschen Nur mit Grund ändern
Entfernt beim Serverstart Spieler, die lange nicht mehr online waren.
scum.DeleteInactiveUsers
Standard An
Ab wann ein Spieler als untätig gilt Mit Bedacht
Tage ohne Anmeldung, nach denen ein Spieler gelöscht werden darf.
scum.DaysSinceLastLoginToBecomeInactive
Standard 180
Gesperrte Spieler löschen Mit Bedacht
Entfernt beim Serverstart die Daten gesperrter Spieler.
scum.DeleteBannedUsers
Standard Aus
Versionsnummer der Einstellungsdatei Nur mit Grund ändern
Interne Kennung, mit der SCUM das Format der Datei erkennt.
scum.ServerSettingsVersion
Standard 7
Wie viele Figuren gleichzeitig insgesamt Nur mit Grund ändern
Obergrenze für alle Figuren in der Welt — Spieler, Puppen, NPCs zusammen.
scum.MaxAllowedCharacters
Standard -1  ·  Bereich 0 – 1024
Fahrzeugverluste mitschreiben Für Einsteiger
Schreibt zerstörte Fahrzeuge in ein eigenes Protokoll.
scum.LogVehicleDestroyed
Standard An
Netzwerk-Überwachung Nur mit Grund ändern
Ein Diagnosewerkzeug, das die Netzwerkschicht des Servers überwacht. Im Alltag aus.
scum.EnableNetWatchdog
Standard Aus
Netzwerkobjekte protokollieren Nur mit Grund ändern
Schreibt mit, welche Objekte der Server über das Netz überträgt. Erzeugt sehr große Dateien.
scum.EnableNetworkObjectLogging
Standard Aus

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