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Grundlagen

Erst verstehen, dann einstellen. Diese Seiten erklären das Große Ganze – welche Datei wofür da ist und wie der Server tickt.

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SCUM-Serverdateien verstehen: der Einsteiger-Guide

Welche Dateien deinen Server steuern, was in welcher steht und in welcher Reihenfolge du vorgehst. In zehn Minuten weißt du, wo du was findest.

4 Min. Lesezeit
2

Wie ein SCUM-Server Ereignisse erzeugt

Tickrate, Begegnungssystem, Spawner, Cargo Drop, Bunker-Rotation und Virtualisierung — wie der Server seine Welt am Laufen hält und welche Einstellung wo eingreift.

6 Min. Lesezeit
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Eigener Server oder gemietet? Was der Unterschied wirklich ausmacht

Wo die Konfigdateien liegen, was du bei einem gemieteten Server nicht ändern kannst, was ein eigener Server an Arbeit kostet – und woran du merkst, dass du wechseln solltest.

6 Min. Lesezeit
4

Wipe: wann er nötig ist und was dabei wirklich verschwindet

Die drei Wipe-Schalter, was jeder von ihnen mitnimmt, die stille Alternative – und der Fehler, der dafür sorgt, dass ein Server bei jedem Neustart wieder von vorn anfängt.

5 Min. Lesezeit
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Warum ein SCUM-Server ruckelt – und woran es meistens liegt

Die Tickrate ist ein Ergebnis, keine Stellschraube. Was auf einem SCUM-Server tatsächlich Last erzeugt, wie die Virtualisierung dagegenhält und in welcher Reihenfolge man sucht, wenn es ruckelt.

5 Min. Lesezeit

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